17/4/12

De Regreso



Hola, hace tiempo que no escribo en el blog, pero me ha pasado algo en el ultimo viaje a Argentina cuando fui a visitar a mi familia que quiero compartir con todos.

Conocí a una excelente persona Natalio Galluzzi que en mi opinión es uno de los grandes artistas que tiene Argentina.

Es el profesor de pintura de mi madre y no podría estar mas contento porque además de un grande del arte es una excelente persona que tuve el placer de conocer personalmente, un honor para mi.

Se preguntaran porque el titulo del post, además de conocerlo, Natalio que es una persona inmensamente generosa y humilde quiso obsequiarme con una de sus obras, me dijo que eligiera la que mas me gustara y entre ellas estaba la de la foto, pero la elección de la obra nos sorprendió mas a todos cuando vimos su titulo en el reverso se llama ¨De Regreso¨ no falta decir que a todos se nos puso la piel de pollo jejejeje.

Les dejo las imágenes para que como yo podréis disfrutar de esta obra de arte!!!

7/2/11

Colaboración proyecto simulación de Cloth

Estos son algunos de los elementos que he tenido que modelar para el proyecto de un video promocional de un amigo.
Lo más difícil fue la simulación de Cloth de la carpa de circo.

Carpa circo simulacion tela from Federico Fernández Cinque on Vimeo.





4/2/11

Logo Zentropy

Este es el último proyecto donde colabore, consistía en hacer explotar el logo de la firma Zentropy.

Logo 3D from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

28/10/10

Ejercicios de animación

Ejercicios de animación realizado en el curso de Softimage en el centro Cifo.

Ejercicio animación from Federico Fernández Cinque on Vimeo.



Expresión from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

11/10/10

Progreso BMW M3

Faltan bastantes detalles pero quería que pudieran ver el progreso, aquí os dejo mi modelado del BMW M3, realizando pruebas de materiales e iluminación.



3/10/10

Ipad Game

Este es otro de los proyectos donde estoy colaborando,es un juego de Ipad, mi función es la de crear los gráficos, somos tres personas que participamos en el proyecto por amor al arte.
Estos son algunos de los elementos que conponen el juego.





27/9/10

Jr remodelado

Bueno este es el personaje que estoy haciendo en el curso para el ejercicio de rig, es un viejo conocido.
La decisión de repetir este personaje es porque ahora tengo muchos mas conocimientos para respetar las normas de modelado de personajes y en este caso también estoy utilizando el Mudbox para generar los mapas de texturas y el displacemap.
El pelo también es un cambio general del personaje porque esta vez es geometría, que al final de cuenta me resulto mas controlable que el sistema de pelo.

8/9/10

Modelado orgánico

Empecé el siguiente curso de Softimage y el primer ejercicio que estamos realizando es de modelado orgánico.
Aquí hay una primera muestra, es un BMW M3 que poco a poco ira tomando forma.

31/7/10

Final del curso XSI

Termine el curso de XSI que estaba haciendo en el centro CIFO, este vídeo muestra un resumen con algunos trabajos y el proyecto final del curso, que consistía en el modelado, texturizado e iluminación del centro.

Bobina curso softimage from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

22/6/10

Estamos Animando!!!

Bueno empezamos con las clases de animación, previamente creamos el setup de este personaje. Es un Rig no muy complejo sobre todo porque los valores son absolutos con los hueso es decir que la geometría simplemente esta emparentada, pero contamos con sistema IK para animar brazos y piernas.
Este es el primer ejercicio que realizamos que consistía en hacer saltar al personaje.

Animacion Salto from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

6/6/10

Autos locos

Bueno este es el modelo terminado del coche de Pierre Nodoyuna.



Autos locos Pierre Nodoyuna from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

4/6/10

Publicidad DOVE

Este es mi ultimo trabajo para una publicidad de la firma DOVE.
Consistía en el modelado y texturizado de un bodegon formado por tres objetos que muestro en el render.
Por temas de marketing se descarto el envase que se encuentra a la derecha de la imagen, que en resumen fue el que me dio mas lucha al modelarlo, pero bueno estas cosas pasan xD.

31/5/10

Sigo haciendo pruebas con el Mudbox

Bueno este es otro de mis modelos, voy haciendo pruebas de render para ver mas o menos como va quedando.
Este personaje es de cuerpo entero ya iré subiendo mas imagenes con el progreso.

27/5/10

Primeros pinitos en el Mudbox

Estoy haciendo mis primeras pruebas con el Mudbox que es un programa estilo Zbrush.
Aquí va mi primer modelo.
Muestro también el Lowpoly de donde partí para hacerlo.

20/5/10

Modelado orgánico

Seguimos dándole caña al modelado, ahora estamos con un coche con líneas más orgánicas.



14/5/10

Nuevos renders

Sigo dándole caña al modelo, estos son lo últimos renders.


13/5/10

Curso SoftImage

En estos momentos estoy haciendo un curso de XSI de 344h en el centro CIFO y estos son algunos de los objetos que estamos modelando en clase.
El curso va muy bien y el profesor le mete mucha caña.



16/6/09

Una idea nueva

Esta es una idea para hacer una revista cargada de humor negro.
J.J. Rovella es el genio detrás de los dibujos y yo de los guiones.

22/5/09

Morph

Una pequeña prueba con el morph.

Morph from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

29/4/09

Primeras pruebas con el pelo

Esta es la primera prueba que hice con el pelo siguiendo
los consejos de David y creo que da muy buen resultado.

27/4/09

Traking test

Esta es una pequeña prueba con un programita de trackeo.


Tracking Test from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

24/4/09

Dándole caña

Sigo con la cara del personaje, puliendo detalles y probando expresiones.

21/4/09

Primeros pasos

Hace unos días que estoy modelando y éste es el resultado por el momento.
Le falta mucho al modelo, sobre todo solventar el tema del pelo.
Hice una prueba de una expresión porque quiero usar el borde oscuro
para acentuarlas y creo que funciona bien.


15/4/09

Nuevo personaje

Les presento mi siguiente personaje, son unos bocetos en los que sigo
trabajando.
Es mas para dar una idea del aspecto.
Tengo el nombre y su esencia pero no lo revelaré hasta que este
completamente acabado el modelo 3D.

11/2/09

Animación logo 2D

Este es un trabajo de hace ya tiempo, lo hice con After Effects.
Se trata de un logo para una empresa llamada Caterpillar.
El logo ya existía, pero necesitaban una animación para proyectar en unas pantallas instaladas en autobuses turísticos.


Logo Caterpillar from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

Trailer Final

Se terminaron las pruebas...!!!
Este es el resultado final de nuestro trabajo.


Libre de Lucha Trailer from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

17/1/09

Nuevas pruebas

Esta es una muestra de las últimas pruebas que hicimos con la escena de la habitación.
Tiene nuevos objetos y texturas.


Gordo despierta from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

24/12/08

19/12/08

Making of Trailer

Esto es una pequeña prueba para ver el tiempo de las tomas del trailer.
No son las tomas finales.

Cinematic of "Libre de Lucha" from Fco. Javier Navarrete on Vimeo.

18/12/08

Primeras pruebas Libre de Lucha

Estas son algunas del las primeras pruebas para el corto.
En el blog de Javi hay unas cuantas mas.
Una cosa mas, Pau te tienes que hacer un Blog.


Libre de lucha_07 from Federico Fernández Cinque on Vimeo.


Libre de lucha_07comp from Federico Fernández Cinque on Vimeo.


Libre de lucha_02 from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

Personaje para Libre de Lucha

En estos momentos éste, es el proyecto donde estoy trabajando, es mi primer corto en 3D.
El modelo me gusta mucho pero el setup fue bastante complicado y tampoco me termina de gustar como se mueve, pero bueno,
lo iré perfeccionando con el tiempo.
El corto lo estoy realizando con Javier Navarrete y Pau Terol.

Esta una de las primeras pruebas de movimiento que hice.


Caminata gordo from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

Modelo Gordo 3D

Este es mi modelo para el corto Libre de lucha.
Lo modele con 3DsMax.

15/12/08

Animación sin huesos

Este fue otro de los ejercicios que realicé en el curso,
consistía en crear un modelo de un brazo mecánico y animarlo.




Animacion Brazo from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

14/12/08

Otro de mis modelos

En este modelo no seguí con mi tendencia a lo orgánico y
aposté por un diseño totalmente diferente.




Pajaro 3D from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

Primer modelo 3D

Este es uno de mis primeros modelos y animación que he hecho en 3D.
Lo he realizado haciendo un curso de iniciación a 3DsMax impartido por
Joan Pardo.


Caracol 3D from Federico Fernández Cinque on Vimeo.

Prueba de mapas

Las siguientes imágenes muestran un pequeño ejercicio
de mapeado en 3DsMax.